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第25章 情报的作用 (第5/6页)
。
到底是要打带跑还是要触击?
西野哲也不好下判断,只好打暗号让投手辰己辉明进行一下牵制。
投手丘上的辰己辉明作势要投球,再还没有做出投球动作的时候,突然把球传给一垒手,迫使一垒跑者连忙扑回到垒包上,用手保持触碰垒包,不然跑者就会有被触杀的风险。
第二球,外角滑球。
“咻——”
“啪!”
原本直奔好球区内的棒球最后以一个弧线旋出了好球区,让以为是在好球区内的初中部二棒猝不及防,挥棒落空。
球数一好球一坏球。
“锵嗒——!”
第三球高位直球被扫到三垒侧的界外土地上。
“界外球!”
提前离垒并跑上二垒垒包的初中部一棒只能无奈地又回到了一垒垒包上,这一球打成了地面界外球,他的跑垒无效。
初中部二棒再次看向了监督大前一郎,希望得到指示。监督大前一郎继续用右手摸了下帽檐,做出了暗号。初中部二棒坚定地点头,全神贯注地看着投手丘上的辰己辉明。
球数两好球一坏球,西野哲犹豫是否再配一颗坏球来引诱打者出棒。
还是赶紧拿下一个出局数吧。
西野哲打出了外角直球的
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